今天打开Visual studio,无意中在VS的首页,看到博客园中的文章,标题为:常用第三方开源上传组件总结。因为之前为找不到好用的上传组件苦恼了好几天呢。这么好的文章,当然要看看了。看这篇文章之前,我就用上了Uploadify,功能很强大,很好用。这篇文章中总结了很多,我转载过来,希望对大家有帮助!感谢乱世经典的幸苦总结。
Archives for 2011

京东经验之谈:团队开发中常用的系统
这篇文章,本来昨天晚上都是写好的了,结果程序出了点问题,把所有内容都清空了,今天上午一调试,一切正常! 最近,总遇到不可思议的事,呵呵。
就当作是在加强一下记忆吧。我重写一篇。言归正传,本篇文章主要介绍我工作以来接触到的系统,团队开发中比较普及的,如SVN,Confluence,YCYA,Bugzilla. 这4个,是最近公司培训讲到的。下面,我简单的介绍一下:
[Read more…]

常用的HTML转换码
原文来自:Soluo博客 他的更完整。我只列出了其中的一部分。
本文列举出常用的HTML转码码,相信能够全部记住的没有几人吧。呵呵。反正我是记不住这么多啊。就知道最常用的几个。例如空格了,左箭头,右箭头等。
[Read more…]

京东经验之谈:面向对象七大设计原则
我对面向对象的设计原则是最近才开始知道的,今天,于洋同事给我们详细讲了讲面向对象的原则,受益匪浅。我将他的PPT进行了整理和重新排版,希望对软件工程师们有帮助。
面向对象设计主要有以下七大原则:(其中前五大原则更为重要,应用更为广泛)
- 单一职责原则 SRP:Single Responsibility Principle
- 开放封闭原则 OCP,Open Closed Principle
- 依赖倒置原则 DIP,Dependency Inversion Principle
- 里氏替换原则 LSP,Liskov Substitution Pinciple
- 接口隔离原则 ISP,Interface Segregation Principle
- 迪米特法则(Law of Demeter, LoD)又叫最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP)
- 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle, CARP)也可以简称为合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP)
下面对主要的前五大原则进行详细分析:
[Read more…]

Resharper 下载及使用方法
无庸置疑,ReSharper是最智能化的微软Visual Studio插件。它包括一系列丰富的能大大增加C#和Visual Basic.net开发者生产力的特征。
使用ReSharper,你可以进行深度代码分析,智能代码协助,实时错误代码高亮显示,解决方案范围内代码分析,快速代码更正,一步完成代码格式化和清理,业界领先的自动代码重构,高级的集成单元测试方案,和强大的解决方案内导航和搜索。
[Read more…]

在Asp.net和JS中,将秒数转换为时分秒
最近在做京东商城的二手商城项目中,由于拍卖的商品会存在倒计时的问题。就简单些了个秒数或分钟数转换为时分秒格式的方法。现在分享出来,如果有更好的方法还请指教了。
[Read more…]

Bugzilla中的状态和解决
公司中的BUG管理系统用的是 Bugzilla.
这个管理系统非常不错。但是全是英文版,初学者对更改哪个状态不了解,如果造成不必要的麻烦。下面简单介绍下Bugzilla中的所有状态。 “状态”和”解决”域定义并且跟踪了bug的生命周期。
[Read more…]

Flash遮住弹出层完美解决方案
在做网站的这段日子里,总碰到Flash挡住弹出层的问题,IE下的问题还好解决。就是在FF,chrome等非IE下,一直没有找到合适的解决方案。今天,终于让我给解决掉了。哦也!
下面贴代码了: (HTML4的flash代码太冗余了,希望HTML5早点流行起来。)
[Read more…]

Android 系统,一键ROOT提权
我的HTC G7是港版,官方2.2ROM,S屏,HBOOT为0.93.0001,通过下面方法成功获取ROOT权限,方法分享给大家



近期评论